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《法外枭雄:滚石城》评测:爆米花不配可乐|环球要闻

来源:3DM游戏网    时间:2023-04-04 23:44:25

噎得要死。

《法外枭雄:滚石城》是一款十分令人困惑的游戏。


(相关资料图)

初看预告片时,煞有介事的四人行动会让人产生这是一款线性关卡游戏的错觉。紧接着,酷似 " 洛圣都 " 的画风,又会让你误以为这是一款 GTA 式的开放世界游戏。直到手下们掏出钻头在保险箱上开洞时,我才恍然大悟——原来这是个 " 发薪日 "Like 的抢劫游戏。

可能是怕玩家这边还不够闹腾,制作组又找了一群 90 年代的二线明星来赛博走穴。比如出演过《落水狗》《忠奸人》的 Michael Madison,还有 B 级片专业户 " 弯刀 "Danny Trejo,其余几位你大概也看过他们的作品,但演员本人的知名度跟角色完全对应不起来。

尽管有着花里胡哨的外在,但《法外枭雄:滚石城》的内核是纯粹的。和它的名字一样,这是一款有且仅有暴力犯罪的火并射击游戏。我特拉维斯 · 贝克(Michael Madison 饰) 来这滚石城,就为三件事——抢钱、抢 " 粮 "、抢地盘。

是的,抢钱、抢 " 粮 "、抢地盘,这些就是《法外枭雄:滚石城》的全部内容。身为犯罪帝国的首脑,你也得冒着枪林弹雨跟小弟们一起上。所以,还是忘了 " 枭雄 " 这回事儿吧——街角的数码店今天新进了一批蓝光 DVD,今晚还得劳烦您大包小包去当梁上君子呢。

偷抢数码店这种勾当总让人觉得非常 " 街头 ",尤其是跟穿西服的意大利同行相比,特拉维斯领导的新帮派更像是一群地痞无赖。而事实也确实如此,在《法外枭雄:滚石城》构建最为完善的单人模式中,玩家的称霸手段之粗暴、路径之单一,简直堪称无法无天。

本作的整个游戏体验可以用一句话来概括——偷东西未遂,于是你决定做掉所有人。大部分任务都是如此,区别无非就是有的任务根本没有 " 偷东西未遂 " 的环节,游戏摆明了告诉你要大开杀戒。而另一些任务,只是勉强让你装一下而已。

在 " 滚石城争霸 " 的单人模式里,玩家一共只能进行两种任务:一种是地盘攻防战,即玩家化身普通喽啰加入一场死亡竞赛,双方持续厮杀,直到投入的兵力耗尽为止;另一种是带来收入的犯罪差事,从偷便利店到抢金库古董,都共用同一套流程。

攻防战很好理解,只要会扣扳机连猩猩都能玩。唯一需要注意的是,玩家在战前需要尽量提高士兵的武装等级,并且部署一定的小弟数量,以防自己过快变成光杆司令。至于武装等级的提升,那更是简单易懂——全局一共只有 3 个武装等级,每拿下一定量的地盘都会触发固定任务,只要提交任务需要的金钱、物资即可。

其余隐蔽开局的任务流程几乎是固定的——顺着上锁的后门找到固定位置的监控室,然后关闭总控,紧接着控制你能看到的所有人,那么一场抢劫基本就宣告结束了。从空袋子进门到满袋子装车,抢劫一圈商铺全程不会超过 5 分钟。熟练之后,即便你带着 3 个 AI 也只要 3 分钟左右。

起初我以为是流程关系,抢劫商铺毕竟只是前期任务,游戏应该会在后半程逐步提高犯罪差事的复杂程度,至少能让玩家感受到通力合作的策略玩法。直到一撬开银行后门,进门左拐不到 5 步路就找到总控的时候,事情开始变得不太对劲起来了。

在游玩后续的银行任务、火车任务和古董任务之后,我发现简单粗暴还真就是《法外枭雄:滚石城》的风格。即便带着这些成事不足的 AI,你也能轻松完成所有任务。不算上大地图棋盘的博弈时间,玩家完整体验一遍所有的抢劫差事,甚至都用不了 2 个小时。

如此形同虚设的防备让大部分任务都失去了重复游玩的价值,即便本作枪械手感优良,且自带 " 不劳而获 " 的原初快感,但再好的游戏体验也禁不住几分钟复读一次的无尽碾磨。制作组应该也很清楚这一点,所以他们引入了所谓的随机元素,试图让《法外枭雄:滚石城》的玩法显得更加生动一些。

比如,单人模式中的角色永久死亡模式:在任务中耗尽复活次数的帮派成员,会从本轮游戏中彻底清除。如果老大特拉维斯 · 贝克身亡,那么整局游戏就会重新开始。重开时,你在本局的抢劫总额会转化成老大等级,解锁类似局外积累的人物升级。

更别提,本作所有联机内容全部都能在单人模式中玩到——一样的种类稀少,一样的缺乏深度。更要命的是,多人游玩完全砍掉了单人中的随机养成内容,结果本就快节奏的重复流程变得更加躁动且意义不明。

如果说差事方面内容不足,还可以归咎为缺乏后续运营沉淀,那么本作的一些基本功能缺失,就有点说不过去了。体感上最差的应该就是游戏中的军火库功能,一款 " 半主打 " 隐匿抢劫的第一人称射击游戏,居然不支持武器配件改装。

为了在游戏中使用消音器,你需要花几万美元,去军火贩子那里单独购买一把自带消音器的武器,而且库存是随机的,还不一定买得到,这简直不可理喻。我只能将之理解为制作组的一种设计倾向,他们希望玩家尽量不依靠潜行来解决问题,而是用热闹到有些不着边际的 80 年代 B 级片式方法,在游戏里杀出一片天来。

这也是为什么,《法外枭雄:滚石城》里的每一句台词都写得有些不像人话。里面的每个角色都像是从 80 年代电影里抠出来的一样,嘴里叮铃咣啷一顿俚语,有时候连中文字幕都不太翻得出来这帮人的腔调。极致的碎嘴跟垃圾话倒是跟本作的气质非常接近,一时竟分不清是不是刻意为之。

Michael Madison 本人在《八恶人》的采访上说,有阵子他就靠在 B 级片里 " 走穴 " 为生—— " 他们花钱就买个我的名号,拿我端枪的样子往 DVD 盒子上一印,鬼知道我在电影里出场到没到 10 分钟。"

在体验过《法外枭雄:滚石城》后,至少我觉得演员的戏份是足了——不是噱头,确实有那种不管不顾的味道。至于其他方面,我只能说确实也很 B 级就对了。

3DM评分:6.9

优点

热闹的街头火并

新意的 rogue 射击玩法

80 年代 B 级片氛围

不足

重复度极高

细碎的玩法循环

弄巧成拙的演出

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